【ゲームレビュー・評価】ghost of tsushimaはバグや探索要素などに難点はあるが、ps4を持っているなら絶対やるべき名作!

ghost of tsushimaをレビュー・評価!欠点や作りの粗さも目立つが、買って後悔しない名作に違いない!

ghost of tsushimaの評価は?買っても後悔しない作品に違いない!

それではghost of tsushimaをレビュー・評価していきます。
で、まず気になるだろうポイントは、ghost of tsushimaを買うべきかどうかの評価。

結論から言うと、
ghost of tsushimaはps4を持ってるなら絶対買うべきですし、買って後悔はしないと言い切れます。

これからghost of tsushimaの良い点と悪い点の二つに分けて、レビュー・評価を書いていきます!

ですが、そんなghost of tsushimaですが、はっきり言って荒削りなのも確かなんです・・・。
だから、大手レビューサイトの評価や評論家からの評価は低い。

だから、今回はghost of tsushimaの良い点と悪い点の二つに分けて、しっかりレビューしていきます。

ghost of tsushimaの評価・レビュー!ghost of tsushimaの良い点は?

ghost of tsushimaは広大なマップかつ密度も濃く、時間を忘れて探索出来て高評価!

ghost of tsushimaの高評価な点の一つは、まずそのマップの広大さです。
高台の上でフィールドを見渡すと、まだまだ冒険できてないところあるなあと思うぐらい広い!

そして色々なレビューサイトでも言われている通り、
マップが広いだけでなく、密度も濃いんですよね。

日本の四季を一つの島にギュッと詰めた感じで、
少し移動するだけで桜や紅葉など全く違うが魅力的な絶景が見えるのがghost of tsushimaの魅力です。

その中に、様々な村、神社など色々な発見が溢れている。

言わば、ghost of tsushimaのフィールドは探索しがいのある密度がめちゃくちゃ高評価ポイントなんです。

そしてghost of tsushimaは、膨大な量のサブクエストが時間を忘れさせてくれる!

そしてghost of tsushimaは、島を行けば膨大な量のサブクエストが待っているのが個人的に高評価です。

ちょっと馬で行けば、困っている島民がいたり、蒙古に占領されてしまっている村がある。
正直、ちょっと寄り道が楽しくてメインクエストが全然進まないくらいです笑

我ながら、色々なゲームをやって、レビューしている方ですが、時間を忘れて遊べるゲームってかなり少ない。
だから時間を忘れて遊べるってだけで、個人的にめちゃくちゃ高評価です。

ghost of tsushimaは海外のオープンワールドゲームに珍しくストーリーの評価が高い!

海外のオープンワールドゲームってあんまりストーリの評価は高くないものが多いです。
例えば、比較的ストーリーの評価が高いウィッチャー3というゲームも、僕は全然楽しめませんでした。

しかし、ghost of tsushimaのストーリーはめちゃくちゃ引き込まれる。
メインクエストはもちろんのこと、登場キャラクターのサブクエストも面白いんです。

普通にRPGのストーリーみたいに引き込まれる。
すごく続きが気になるんです。

レビューする上で、
やっぱりストーリーが魅力的なオープンワールドゲームってだけでghost of tsushimaは魅力的。

ghost of tsushimaは粗があるゲームではあるんですけど、だから高評価になってしまうんですよね。

ghost of tsushimaの戦闘システムはシンプルだけど、動かしていて気持ちいい!

ghost of tsushimaの戦闘システムって、本当に時代劇の殺陣みたいで格好いいんです。
だからシンプルな戦闘システムなんですけど、動かしていて気持ちがいい。

動かしていて気持ち良くて、クセになる戦闘システムはシンプルに高評価です。

気付いたら、
「早く蒙古を倒しにいきたいぜ」
という状態になっていました笑

他のレビューを見ていても、戦闘は高評価な人が多いですし、
やっぱりghost of tsushimaの大きなウリの一つは、戦闘の楽しさ。

時代劇みたいな戦闘を楽しみたいという人なら、ghost of tsushimaは本当にオススメです。

ghost of tsushimaの評価・レビュー!ghost of tsushimaの悪い点は?

ghost of tsushimaの会話シーンは所々不自然な言い回しが多いのが気になり、低評価

正直、ghost of tsushimaは海外のゲームによくある、「日本語翻訳の不自然さ」があります。
海外の言い回しを直訳しちゃったみたいな感じの気持ち悪さが所々あるんです・・・。

実際のところ、他の海外のゲームの日本版と比べて、
ghost of tsushimaの翻訳自体のレベルは比較的高い方とは思います。

ただ、他の海外のゲームみたいに舞台が海外ならまだ気にならないんですけど、
ghost of tsushimaは日本が舞台なのでちょっとした不自然さが、正直かなり気になるんですよね。

せっかく日本が舞台なんだからもうちょっと頑張れなかったかなって、そこはやっぱり低評価です。

進行不能になるバグがあったり、一部操作性が悪い点が気になる・・・

僕がghost of tsushimaをプレイしていて低評価なのは、
進行不能になるバグの存在と一部操作性が悪いと思った点。

ghost of tsushimaのあるイベントシーンで、
笛を吹かなくてはいけないのになぜか笛を吹けなくて、ゲームを再起動しなくてはいけなくなったり。

キャラクターが軒下に潜り込んだ時、謎に外に出にくくなる操作性の悪さだったり。

正直、そういうゲームとしての粗さは低評価です。

キツネを追っかけるだけの祠探しや、神社のアスレチックはシンプルにゲームとして退屈

更に突っ込んだ低評価のポイントを言いますと、
探索要素があまり面白くなっていないポイントがあるんです。

例えば、キツネに導かれる祠探し。
せっかく祠がどんなに隠れた場所にあっても、ただ単に狐を追っかけさえすれば見つかるので、
探索して見つけて達成感は皆無で作業感ばっかあるんですよね。

護符という装備がもらえる神社の参拝も正直、低評価です。
神社は切り立った崖の上などなかなかたどり着けない場所に設置されているんですけど、
それをアスレチックみたいに崖をよじ登ったりして参拝するんです。

で、神社に参拝するアスレチックも最初は景色が綺麗で楽しいんですけど、
数ある神社全てがただジャンプとスティック入力だけでほぼ完結してしまうようなゲーム性の崖のぼりアスレチックですから、
飽きてくるし、単に面倒臭くなってくるんです。

アスレチックだけじゃなくて、例えば謎解き要素とか入ってたらゲームとして楽しめたかもとは思ったんですけどね。

他にも探索という点では作りが粗くて、結構バグもあったり、楽しみにくい点もまあまああるんで、評価は低いです。

ghost of tsushimaの評価・レビューのまとめ!ghost of tsushimaは時間を忘れてプレイできる名作なことに間違いない!

操作性やバグなど、評価の低いポイントを書いてきましたが、
正直不満を述べようと思えば、実はもっとあります笑

ですが、シンプルに楽しい戦闘やフィールドの綺麗さ、
そして何より続きの気になるストーリー性の高さなど、
めちゃくちゃ時間を忘れて遊べるゲームではあるんです。

粗が目立つ部分はあるけれど、それを上回る魅力がめちゃくちゃある。
だから、ghost of tsushimaは買っても絶対に後悔しないゲームだなと私は思います。

ですから、ghost of tsushimaはこんな人なら絶対買いです!

・時間を忘れて没頭できるゲームを求めている
・日本の古い風景にロマンを感じる
・日本刀での侍らしい戦闘にワクワクする

ghost of tsushimaはどれか一つでも当てはめれば、フルプライスで買うかちがあると思えるほど、評価の高いゲームです。

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